Итак, что же мы увидим или уже увидели в новой части?
Начну с умений.
Система прокачки героя в основном сохранились, большинство скилов и перков точно такие же, как в Far Cry 3, немного изменено лишь оформление СВОЛОЧИ, ОНИ УБРАЛИ ТАТАУ! На смену акуле, пауку и цапле пришли слон и тигр. Как не трудно догадаться слону соответствуют все навыки выживания (увеличение ячеек жизни, длительность действия инъекторов и т.д.), а тигру навыки атаки (убийство сверху, последовательные быстрые убийства и всё остальное в том же духе). Некоторые способности, вроде подката при переходе из бега в скрытный режим, стали врожденными, но некоторые и добавились. Кардинальным отличием стали условия открывания способностей. В третей части узнать новое мы могли по мере прохождения сюжетной линии, в четвертой же при выполнении конкретных условий, например: захвата аванпоста, прохождении нескольких дополнительных квестов, но всё же более необходимые (кол-во ячеек жизни) открываются всё-таки при прохождении сюжетной линии. Из наиболее важных способностей, думаю, стоит отметить "Это же, мать его, слон! Наездника на слоне, ячейки жизни, кол-во восстанавливаемых лечением ячеек и способы убийства, остальное всё на любителя. Может быть, я погорячился и слишком быстро выделил обширный спектр необходимого, но и новые жетоны опыта берутся вполне легко!
Немного общей информации
В целом началу игры можно дать слоган: "Сразу в жерло", так как обучения почти нет. Старший брат больше не покажет, как кидать камушки, а добрый самаритянин как освежевать свинью и покосить сена. Всё приходиться делать самому. Теперь мы не выживаем, а приходимся сыном великого и почитаемого героя, и нас слушаются беспрекословно. Лично меня немного поражает бесчувственность Аджая, он убивает хладнокровно и сразу, если Джейсон каждый раз вспоминал черта при убийстве, издавал что-то вроде "фи" когда потрошил зверюшку, при этом крепчал у нас на глазах не важно, что между квестами мы гасили народ толпами. А Аджай что? Да ничего! Его дядька, прикольный, кстати, мужик, убивает человека, потом его похищают, он соглашается быть повстанцем. Мы становимся наемником, Аджаю тыкнули пальцем кого-нибудь убить - он исполняет. Хотя повстанцы встречают нас не как машину для убийства, а как полноценного, умного и честного героя. Кстати о птичках, в течении игры нам предстоит быть судьей в противостоянии двух лидеров Золотого Пути (это так себя называют "террористы"). Либо поддержать Амиту, которая ставит прогресс и цель выше человеческой жизни, либо Сабала, для которого традиции и жизнь ставятся прежде всего. Выбор мы будем принимать множество раз, и каждый раз один нас боготворит (его голос мы будем слышать после выполнения квестов для Золотого пути (захват грузовика, аванпоста и т.п.) и фактически он становиться главой Золотого Пути до следующего спора), а второй материт и ненавидит. Но не стоит забывать, что любой выбор несет как положительные, так и отрицательные последствия.
Открытый мир
Мир Новой части несколько меньше островов Far Сry 3, но забит он под завязку, кроме аванпостов и колоколен (замена радиовышек) по всей карте разбросаны уникальные места, больше квестов, коллекционных действий стало стало огромное количество. Вот бежишь себе куда-нибудь, а тут надо покрутить молитвенник, там маску найти и уничтожить, тут десяток писем, а ещё по пути агит-плакаты сжечь. Разработчики не дают игроку расслабиться скучать! Животных тоже стало больше, тигры, ягуары, носороги, яки, и хоть последние двое представителей миролюбивы, но они как великаны из Skyrim - стоит подойти и затопчут на смерть, а самих их проблематично укакошить (гранатометы в расчет не беру). Особый интерес представляет оружие тихой работы (нож, лук и арбалет), за убийство животного из такого оружия засчитывают Чистое Убийство, получаем в два раза больше шкур и приманок, а за скрытное прохождение миссий больше опыта. Иногда складывается впечатление, что в Far Cry 4 Assassin`s Creed-a больше чем в нём самом.
Мне хотелось бы рассказать немного о сюжете, но боюсь, что буду спойлерить, а ведь это никому не надо, а если и надо, то посмотрят на YouTube. Поэтому закончу кратким заключением =)
Far Cry 4 по истине хорош, он захватывает, но ему не хватает некой... напряженности в игре. Если в третей части был безумец, от которого мы ждали чего угодно, и который появлялся рядом с нами до самой смерти, то здесь главный наш враг лишь рассказывает по телефону о себе. Если убрать нотку безумия из игры она бы не была ни чем примечательным, собственно эта нотка держит на себе всю игру. Я сейчас не только про Мина, я и про Аджая на спине у слона, держащего в руках гранатомет, и про гея-швея, и про куртизанку, "...директора, основателя и главы гильдии актеров и киностудии Кирата", и про все остальные мелочи. Это держит игру на плаву и делает её интересной! На этом всё=)
Хз, по моему приманок так же дают по 1 штуке как за чистое убийство, как и нет. Может просто не обращал внимание.
Вообще в целом игра нравится. Атмосферная. Ребят, поймите, не стоит ждать от игры фееричного восторга. Это все тот же хороший FarCry. И нечего говорить, что это DLC FarCry3. Хотите новых ощущений? Есть Uncharted / GOW / Killzone / Last of US / Metal gear и т.д. Вы просто хотите что бы обычный рядовой проект произвел фурор. Этого не будет. Возьмите серию Asassins Creed - новая часть в 2 раза хуже предыдущей. Вот это я понимаю говно, а на счет FarCry, игра не уступает предшественнику, поэтому 4+ можно смело ставить и не бздеть. Что Вам еще нужно от FarCry? Катсцены? Ролевуху? Хорор? Это есть в других играх :) FarCry есть FarCry, и это норм. :) Всем послушных СЛОНОВ! :)
Геймер buum 5
ПерВью? Мощно.
Не очередное длс конечно же, но и на отдельную игру не тянет. Это просто аддон (если кто ещё помнит такое слово, похоже сейчас оно не в моде).
На 4-ю часть сабж не тянет, ну никак.
Это всё тот же фк3, с незначительными изменениями.
Геймер Flash_CSM 21
с такой логикой почти все игры лишь один сплошной сериал
Плюсатор Ni5E 20
Хорошо, тогда посмотри в сторону древних свитков, и сравни обливион и скайрим.
Поверь мне, я могу отличить аддон от новой части игры.
Геймер Flash_CSM 21
Обливион и скайрим: Открытый мир, героя создаешь, квестовая цепочка спасения мира, куча второстепенных квестов, гильдии, поменялась карта и враги.
Фар Край 3 и 4: Открытый мир, больше квестов, другая мапа, новые враги, в третей спасаешь друзей в 4
бесцельноразвеять прах.Отличий что там что там не особое много, детали разные, скайрим ещё отличает движок
Плюсатор Ni5E 20
4 часть реально банальное продолжение третьей части. только в третьем farcry был такой ахринительный персонаж как Ваас, ну а здешний плохиш и рядом с ним не стоял увы.
Геймер Faero911 4
Ну каждому своё, короче)
Плюсатор Ni5E 20
Ni5E писал:
Обливион и скайрим: Открытый мир, героя создаешь, квестовая цепочка спасения мира, куча второстепенных квестов, гильдии, поменялась карта и враги.
Фар Край 3 и 4: Открытый мир, больше квестов, другая мапа, новые враги, в третей спасаешь друзей в 4
бесцельноразвеять прах.Отличий что там что там не особое много, детали разные, скайрим ещё отличает движок
Ты меня немного не так понял, сравнивать надо не игры разных серий, а их продолжения.
Я ведь не зря выделил слово "новой", между обливионом и скайримом огромная пропасть. В скайриме появилась куча нового, большие изменения в сравнении с облой. Суть конечно же осталась та же, начинаем узником, получаем "Главный квест" и идём бродить по миру (не надо с фк сравнивать, не надо).
Новое в фк4 конечно есть, но его не столь много и поэтому довольно трудно отличить его от фк3.
Всё что я хочу сказать, что не тянет сабж на 4-ю часть, давай вспомним фк2, вот где громадное различие между 2-й и 3-й частью.
Я не против игры, даже возьму в стиме на распродаже с удовольствием.
Геймер Flash_CSM 21
Ni5E писал:
Ну каждому своё, короче)
поэтому это и написал))
Плюсатор Ni5E 20